Голлівуд перебуває у паніці
Іде безробіття, але планується продовження "Маски Зорро"
SОny
|
Голлівуд пережив шок, коли стало відомо, що японська компанія Sony почала знімати художній фільм, де всі актори створені комп’ютерами. При цьому подібність кібернетичних акторів зі справжніми настільки разюча, що їх неможливо відрізнити одне від одного.
Застосовувана Sony революційна технологія здатна привести до справжньої революції й у кінематографі, коли вже не будуть потрібні не тільки дорогі декорації, але і живі актори.
Фільм “Остання фантазія” представляє нове покоління кіно, де неймовірні можливості комп’ютерної техніки змогли вже зрівнятися за своєю експресією з людиною.
У такій специфічній області, як комп’ютерна графіка й анімація існує чинник розвитку, який дещо міняє наше уявлення про можливості комп’ютерної анімації. Творці відеопродукції в останні роки настільки освоїли комп’ютерні способи створення образів, що цю продукцію стало важко відрізнити від “чистої” комп’ютерної анімації. У результаті професійне відео все більше використовує техніку комп’ютерної розробки фактури матеріалів і прийоми комп’ютерної анімації, що дозволяє створювати відеофільми ще більш специфічні, ніж плоди “чистих” комп’ютерних технологій. У результаті створення відеопродукції вже неможливо собі уявити без комп’ютера.
Це проникнення технології комп’ютерної анімації у відео призвело до істотного збільшення кількості користувачів комп’ютерної графіки й анімації як серед професіоналів, так і серед звичайних користувачів, а також ріст винахідливості і тих, і інших. Однак, незважаючи на кількісне зростання показників, фахівці часто вказують на причини, що не дозволяють очікувати досягнення високих художніх вершин у комп’ютерній анімації. Справа в тому, що велика частина комп’ютерної графіки й анімації, навіть не призначена для телебачення або комерційних цілей, має наслідувальний характер і часто імітує роботи попередніх років і стилів, типові для інших, не комп’ютерних медіа. Це відзначають фахівці в Європі й у США. Правда, освоєння нових технологій завжди починається зі спроб імітації з їхньою допомогою досягнень звичних технічних засобів попередніх поколінь, тому можна вважати вторинність недоліком лише початкового періоду.
Але поки ще застосування комп’ютерних акторів не стало масовим, звичайні фільми продовжують створюватися. Режисер Мартін Кемпбелл (“Золоте око”, “Вертикальна межа”) підписав контракт із Sony Pictures, відповідно до якого повинен поставити сиквел свого хіта “Маска Зорро”, який заробив у світовому кінопрокаті понад 250 мільйонів доларів. Сценарій продовження вже пишеться авторами першої частини Тедом Еліотом і Террі Россіо. Очікується, що в зйомках стрічки візьме участь оригінальний акторський склад в особах Антоніо Бандераса, Кетрін Зети-Джонс і Ентоні Гопкінса.
К.С.
|
|