Quake для кішок
УЛЮБЛЕНЦІ
Гриць ХАНТЕР
Протягом десяти років відеодизайнер Метт Вулф (Matt Wolf) створював гру переважно для представників чоловічої статі віком 13-24 років, ґрунтуючись на їх природних інстинктах. Тепер, як повідомляє Yahoo!News, він намагається розробити гру для значно вередливішої й більш непередбачуваної групи геймерів – кішок.
Компанія, що належить панові Вулфу, Double Twenty Productions, вже випустила минулого місяця першу пробну версію “котячої” гри. CyberPounce (http://www.cyberpounce.com/) – це збірка віртуальних іграшок і картинок, які мали би розважати представників сімейства котячих та їх господарів. Програма показує 11 різних віртуальних істот: пташок, небезпечних павуків, пухнастих мишенят, які почергово бігають екраном. Усі вони можуть самі пересуватися по екрану, а можуть керуватися користувачем.
Як заявив сам творець цієї гри, його програмний продукт являє собою своєрідний “котячий” еквівалент всесвітньо відомої гри Quake. Ідея створити гру для кішок відвідала відеодизайнера, який брав участь у розробці програмних продуктів таких компаній, як Sega й Electronic Arts, коли він був у гостях у свого друга, любителя кішок. Після консультації з провідними фахівцями, що вивчають поведінку тварин, Вулф протестував свою гру на 100 кішках. Тепер відео-дизайнер запевняє, що якщо раптом його проект зазнає невдачі, він зможе без проблем працювати дресирувальником.
Звичайно, гра не буде користуватися успіхом у тих, хто не допускає своїх домашніх вихованців на стіл до комп’ютера, однак справжні любителі кішок можуть зацікавитися новинкою. Хоч господарі й зможуть задавати конфігурацію CyberPounce, основна перевага гри полягає в можливості використання режиму скрінсейвера, який і буде цілий день відволікати домашніх кішок від лінивого лежання на канапі. Правда, збереження монітора в цьому разі не гарантується.
Quake – він і є Quake, навіть у котячому варіанті.
|